jueves, 22 de octubre de 2015

TOMB RAIDER II

MAS Y MEJOR, EL REGRESO DE LARA CROFT POR TODO LO ALTO



Plataformas: PC/PlayStation/iOS

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1997

Disponible en: GOG/Steam/PSN

Extras: Ninguno

Tras un mes de ausencia -que sentimos profundamente-, regresamos aquí a Próximo Nivel, y lo hacemos trayendo de vuelta a nuestro blog a la arqueóloga más inusual y querida del mundo del videojuego. 
Un año después de haberse puesto a la venta el primer Tomb Raider, que causó sensación, Core Design, junto con Eidos, lanzó la primera secuela. La filosofía tras Tomb Raider II era muy clara, ofrecer más de lo mismo, pero mejor. Y vaya si lo consiguieron. Para muchos, entre los que no nos incluimos, Tomb Raider II es la mejor entrega de la saga, particularmente de la saga original, conformada por cinco o seis entregas, dependiendo si contamos Angel of Darkness o no. ¿Y qué hace a Tomb Raider II tan especial? Tanto si has leído la reseña que hicimos del primer juego, como si no, sigue leyendo.

jueves, 27 de agosto de 2015

GABRIEL KNIGHT: SINS OF THE FATHERS

OTRA DE LAS INCREÍBLES AVENTURAS GRÁFICAS DE SIERRA



Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1993

Disponible en: GOG (Versión original)/GOG (Versión 20 aniversario)/Steam (Versión 20 aniversario)

Extras: Traducción

Es posible que con el pequeño teaser que os mostramos al final del vídeo del mes pasado, muchos fueseis incapaces de adivinar qué juego recomendaríamos en agosto. Otros, en cambio, no debieron de necesitar mucho más para acertar. Se trata de Gabriel Knight Sins of the Fathers, otra de esas excelentes aventuras gráficas de point & click que salieron de la factoría Sierra, que en aquellos años estaba en un estado de gloria sin igual, junto con LucasArts, y parecía que todo juego que lanzaban estaba destinado a pasar a la historia. 
El juego que nos ocupa estuvo dirigido, como sus posteriores entregas, por Jane Jensen, una mujer que siempre alabó la libertad creativa y artística de la que se gozaba en Sierra. Pues bien, su intención era hacer un thriller, y lo consiguió, hizo uno muy bueno, como veremos a continuación. 

jueves, 30 de julio de 2015

CLIVE BARKER'S UNDYING

UN TERRORÍFICO FPS CON UNA ABSORBENTE TRAMA



Plataformas: PC, Mac

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2001

Disponible en: GOG

Extras: Traducción

Tal y como os adelantábamos al final del vídeo de la recomendación del mes pasado (algo que llevamos haciendo unos meses, así que estad atentos), el juego al que dedicaremos nuestra atención en estos compases finales del mes de Julio es Clive Barker's Undying
Seguro que a algún avispado lector de este blog que disfrute con la literatura o el cine de terror se le ha encendido una bombillita al ver el nombre Clive Barker. Y es que si, Clive Barker Undying es un juego llevado a cabo entre el famoso escritor de terror y creador de películas como Hellraiser, y el estudio DreamWorks Interactive. Una unión que dio como resultado un excelente videojuego, absorbente a nivel de trama y atmósfera, y notable en su parte jugable, que por desgracia pasó demasiado desapercibido cuándo aterrizó en el mercado logrando escasas ventas. Pero para eso existen blogs como éste, para hablaros de su existencia, y de por qué merece tanto la pena dedicarle tu tiempo a Clive Barker's Undying

martes, 30 de junio de 2015

SHADOWRUN DRAGONFALL

EL VIDEOJUEGO QUE SHADOWRUN SE MERECE


Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2014.

Disponible en: GOG/Steam

Extras: Shadowrun Returns (GOG/Steam)

Acaba el mes de junio, y antes de despedirnos de éste mes histórico para los fans de los videojuegos (si habéis visto el E3 2015 estaréis de acuerdo conmigo) toca hacer la recomendación oportuna. 
En esta ocasión abandonamos por un momento los clásicos del pasado para hablar de una joya del presente. Esta joya del presente es Shadowrun Dragonfall, una expansión del CRPG Shadowrun Returns que se come al juego original de tan buena que es. Tanto, que Harebrained Schemes decidió lanzarlo posteriormente como un juego independiente bajo el subtitulo Director's Cut
Y ahora, os vamos a hablar de todas las bondades, y algún que otro defecto, de esta maravilla que se ha hecho posible graccias, nuevamente a los aficionados y la plataforma Kickstarter.

miércoles, 27 de mayo de 2015

MASTER OF ORION 2

EL MAYOR REFERENTE DE LA ESTRATEGIA 4X ESPACIAL DE TODA LA HISTORIA


Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1996

Disponible en: GOG

Extras: Ninguno

Hay juegos que apenas dejan legado alguno pese a su notable calidad. Un ejemplo de esto lo teníamos el mes pasado con Lands of Lore The Throne of Chaos. Pese a ser un juego digno de ser recomendado, apenas ha tenido influencia alguna en los juegos posteriores. Por el contrario, hay otros juegos que tocan una extraña fibra de quienes los juegan y acaban por convertirse en los modelos a seguir para las generaciones futuras de creadores de videojuegos. 
Master of Orion 2 es uno de esos. Es uno de esos singulares casos que acaban siendo citados por todos los estudios que intentan hacer un juego de estrategia 4X ambientada en el espacio. ¿Y qué hizo Master of Orion 2 para colocarse en esa posición de privilegio? Pues eso es lo que os vamos a contar.

viernes, 17 de abril de 2015

LANDS OF LORE THE THRONE OF CHAOS

BUEN ROL DE LA VIEJA ESCUELA


Plataforma: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año en que salió: 1993

Puedes conseguirlo en: GOG


Estamos en abril, otro mes, otra recomendación. En esta ocasión, y al contrario de lo que hicimos el pasado mes de marzo, viajamos al pasado, rescatamos una joya. Concretamente encaminamos nuestra máquina del tiempo hasta enero de 1993, si bien fue en enero de 1994 cuándo el juego que nos acompaña se lanzó en España. Hablamos este mes de Lands of Lore The Throne of Chaos, o Lands of Lore a secas, un clásico del RPG de la mano de Westwood, una compañía que pasará a la historia por crear Command & Conquer o redefinir la estrategia en tiempo real con Dune 2; una compañía de la que ya hablamos con Blade Runner
Así pues, sin más preámbulos, pasemos a hablar de Lands of Lore.

domingo, 29 de marzo de 2015

THE BANNER SAGA

EL SOBRECOGEDOR INICIO DE UNA PROMETEDORA TRILOGIA


Plataforma: PC, iPad, Android, PS4 (2015), PSVita (2015), Xbox One (2015)

Plataforma en la que se analiza: PC

Año en que salió: 2014

Puedes conseguirlo en: Steam, GOG

Extras: Ninguno

Puede que sea el primero, pero tened por seguro que no será este el último juego financiado colectivamente mediante Kickstarter del que hablemos en este blog. Podría realizarse un excelente artículo sobre la bendición que nos ha supuesto a muchos la existencia de Kickstarter, y la posibilidad de que los grandes estudios del pasado vuelvan a realizar juegos al estilo de antaño, una gozada en un mundo en el que nos hallábamos secuestrados por las grandes distribuidoras y sus hombres de negocios cuyo único deseo empresarial era dar a luz al siguiente FPS militar multijugador que les hiciese ganar millones. 
Como digo podría hacerse un artículo, pero no es hoy el momento. En su lugar hemos venido a hablaros de The Banner Saga, un pequeño proyecto RPG financiado por aquellos que creyeron en él y que ha dado como resultado un excelente videojuego. Y os vamos a explicar por qué merece la pena.