miércoles, 23 de diciembre de 2015

GROUND CONTROL

ESTRATEGIA TÁCTICA EN UN ENTORNO TOTALMENTE 3D



Plataformas: PC


Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2000

Disponible en: GOG/Steam

Extras: Traducción

Dedicamos este último mes de diciembre del 2015 para recomendaros en ésta ocasión un juego de estrategia en tiempo real aparecido hace ya la friolera de 15 años atrás. Ground Control fue en el año 2000 un excelente título de estrategia que vino a proponer un nuevo tipo de jugabilidad para los amantes del género, y, si bien su legado ha quedado algo oculto por el paso del tiempo, en su día, todo aquel que lo probó, no pudo sino rendirse a los píes de ésta maravilla. Acompañadme en este viaje a las guerras humanas del 2419, libradas de un modo como nunca antes se había visto.

lunes, 23 de noviembre de 2015

POWERSLIDE

DIFÍCILES CARRERAS EN UN MUNDO POSTAPOCALÍPTICO



Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1998

Disponible en: GOG

Extras: Ninguno

Nuevo mes, nueva recomendación, y en esta ocasión, viajamos a la desolada superficie de un planeta Tierra futuro en el que una banda de maníacos con poco sentido de la propia seguridad se dedican a realizar carreras.
Hablamos en este noviembre de 2015 de Powerslide, un juego de carreras bastante olvidado y oculto entre las brumas del tiempo del estudio australiano Ratbag. Uno de eso juegos quizá no increíbles, pero si merecedores de ser recordados, porque sólo las más obscenas abominaciones del videojuego merecen ser olvidadas (cough Ride to Hell cough).

jueves, 22 de octubre de 2015

TOMB RAIDER II

MAS Y MEJOR, EL REGRESO DE LARA CROFT POR TODO LO ALTO



Plataformas: PC/PlayStation/iOS

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1997

Disponible en: GOG/Steam/PSN

Extras: Ninguno

Tras un mes de ausencia -que sentimos profundamente-, regresamos aquí a Próximo Nivel, y lo hacemos trayendo de vuelta a nuestro blog a la arqueóloga más inusual y querida del mundo del videojuego. 
Un año después de haberse puesto a la venta el primer Tomb Raider, que causó sensación, Core Design, junto con Eidos, lanzó la primera secuela. La filosofía tras Tomb Raider II era muy clara, ofrecer más de lo mismo, pero mejor. Y vaya si lo consiguieron. Para muchos, entre los que no nos incluimos, Tomb Raider II es la mejor entrega de la saga, particularmente de la saga original, conformada por cinco o seis entregas, dependiendo si contamos Angel of Darkness o no. ¿Y qué hace a Tomb Raider II tan especial? Tanto si has leído la reseña que hicimos del primer juego, como si no, sigue leyendo.

jueves, 27 de agosto de 2015

GABRIEL KNIGHT: SINS OF THE FATHERS

OTRA DE LAS INCREÍBLES AVENTURAS GRÁFICAS DE SIERRA



Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1993

Disponible en: GOG (Versión original)/GOG (Versión 20 aniversario)/Steam (Versión 20 aniversario)

Extras: Traducción

Es posible que con el pequeño teaser que os mostramos al final del vídeo del mes pasado, muchos fueseis incapaces de adivinar qué juego recomendaríamos en agosto. Otros, en cambio, no debieron de necesitar mucho más para acertar. Se trata de Gabriel Knight Sins of the Fathers, otra de esas excelentes aventuras gráficas de point & click que salieron de la factoría Sierra, que en aquellos años estaba en un estado de gloria sin igual, junto con LucasArts, y parecía que todo juego que lanzaban estaba destinado a pasar a la historia. 
El juego que nos ocupa estuvo dirigido, como sus posteriores entregas, por Jane Jensen, una mujer que siempre alabó la libertad creativa y artística de la que se gozaba en Sierra. Pues bien, su intención era hacer un thriller, y lo consiguió, hizo uno muy bueno, como veremos a continuación. 

jueves, 30 de julio de 2015

CLIVE BARKER'S UNDYING

UN TERRORÍFICO FPS CON UNA ABSORBENTE TRAMA



Plataformas: PC, Mac

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2001

Disponible en: GOG

Extras: Traducción

Tal y como os adelantábamos al final del vídeo de la recomendación del mes pasado (algo que llevamos haciendo unos meses, así que estad atentos), el juego al que dedicaremos nuestra atención en estos compases finales del mes de Julio es Clive Barker's Undying
Seguro que a algún avispado lector de este blog que disfrute con la literatura o el cine de terror se le ha encendido una bombillita al ver el nombre Clive Barker. Y es que si, Clive Barker Undying es un juego llevado a cabo entre el famoso escritor de terror y creador de películas como Hellraiser, y el estudio DreamWorks Interactive. Una unión que dio como resultado un excelente videojuego, absorbente a nivel de trama y atmósfera, y notable en su parte jugable, que por desgracia pasó demasiado desapercibido cuándo aterrizó en el mercado logrando escasas ventas. Pero para eso existen blogs como éste, para hablaros de su existencia, y de por qué merece tanto la pena dedicarle tu tiempo a Clive Barker's Undying

martes, 30 de junio de 2015

SHADOWRUN DRAGONFALL

EL VIDEOJUEGO QUE SHADOWRUN SE MERECE


Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2014.

Disponible en: GOG/Steam

Extras: Shadowrun Returns (GOG/Steam)

Acaba el mes de junio, y antes de despedirnos de éste mes histórico para los fans de los videojuegos (si habéis visto el E3 2015 estaréis de acuerdo conmigo) toca hacer la recomendación oportuna. 
En esta ocasión abandonamos por un momento los clásicos del pasado para hablar de una joya del presente. Esta joya del presente es Shadowrun Dragonfall, una expansión del CRPG Shadowrun Returns que se come al juego original de tan buena que es. Tanto, que Harebrained Schemes decidió lanzarlo posteriormente como un juego independiente bajo el subtitulo Director's Cut
Y ahora, os vamos a hablar de todas las bondades, y algún que otro defecto, de esta maravilla que se ha hecho posible graccias, nuevamente a los aficionados y la plataforma Kickstarter.

miércoles, 27 de mayo de 2015

MASTER OF ORION 2

EL MAYOR REFERENTE DE LA ESTRATEGIA 4X ESPACIAL DE TODA LA HISTORIA


Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1996

Disponible en: GOG

Extras: Ninguno

Hay juegos que apenas dejan legado alguno pese a su notable calidad. Un ejemplo de esto lo teníamos el mes pasado con Lands of Lore The Throne of Chaos. Pese a ser un juego digno de ser recomendado, apenas ha tenido influencia alguna en los juegos posteriores. Por el contrario, hay otros juegos que tocan una extraña fibra de quienes los juegan y acaban por convertirse en los modelos a seguir para las generaciones futuras de creadores de videojuegos. 
Master of Orion 2 es uno de esos. Es uno de esos singulares casos que acaban siendo citados por todos los estudios que intentan hacer un juego de estrategia 4X ambientada en el espacio. ¿Y qué hizo Master of Orion 2 para colocarse en esa posición de privilegio? Pues eso es lo que os vamos a contar.